لینک ها

گردآوری لینکهای مفید

لینک ها

گردآوری لینکهای مفید

لینک پاورپوینت ضرب و تقسیم اعداد در مبناهای مختلف درس: برنامه سازی سیستم

پاورپوینت ضرب و تقسیم اعداد در مبناهای مختلف درس: برنامه سازی سیستم

  پاورپوینت ضرب و تقسیم اعداد در مبناهای مختلف درس: برنامه سازی سیستم 13اسلاید ضرب به چند بار جمع کردن یک عدد با خودش ضرب می‌گویند.   این روش برای محاسبات کاغذی و بخصوص برای اعداد بزرگ بسیار زمانبر است هر چند که برای الگوریتم‌های کامپیوتری می‌تواند قابل اجرا و ساده باشد.   محاسبه حاصلضرب از طریق جمع: محاسبه حاصلضرب اعداد به روش شیفت و اضافه:   ...
پاورپوینت ضرب و تقسیم اعداد در مبناهای مختلف درس: برنامه سازی سیستم,پاورپوینت ضرب و تقسیم اعداد در مبناهای مختلف برای پشتیبانی و خرید فایل به سایت فروشنده مراجعه بفرمائید لینک سایت فروشنده فایل


ادامه مطلب ...

لینک پاورپوینت مبناهای خروجی گرافیک

پاورپوینت مبناهای خروجی گرافیک

پاورپوینت مبناهای خروجی گرافیک  Output Primitives 52اسلاید توابعی که در بسته های گرافیکی برای توصیف مؤلفه های تصویری گوناگون بکار برده می شوند،   برای صحنه های سه بعدی، مختصات صفحه بصورت مقادیر سه بعدی که در آن بعد سوم معرف مکانهای جسم نسبت به یک موقعیت دید است، ذخیره می شوند.   برای صحنه ای دو بعدی، همه مقادیر عمق برابر صفر هستند خط پاره خط در صحنه با مواضع مختصات دو رأس آن تعریف می شود و سپس سیستم گرافیکی نزدیکترین مواضع پیکسلی را در طول مسیر خطی بین دو رأس تعیین کند خط به مجموعه ای از نقاط صحیح گسسته که تقریبی برای مسیر خط فعلی اند رقمی می‌شود. عمل گرد کردن مختصات به اعداد صحیح باعث می شود شکل پله ای خطهای رستر بویژه در سیستمهای با تفکیک پذیری پایین محسوس شود مزایا و معایب الگوریتم  (DDA ( Digital Differential Analyzer عمل ضرب بکار رفته در معادله خط حذف می‌شود انباشته شدن خطاهای گرد کردن در جمعهای متوالی نموها در مد اعداد اعشاری که باعث دور شدن تدریجی مواضع پیکسلی از خط واقعی برای پاره خطهای بلند می‌شود عمل گرد کردن حساب در ...
پاورپوینت مبناهای خروجی گرافیک,پاورپوینت خروجی گرافیک ,پاورپوینت درس مبناهای خروجی گرافیک برای پشتیبانی و خرید فایل به سایت فروشنده مراجعه بفرمائید لینک سایت فروشنده فایل


ادامه مطلب ...

لینک پاورپوینت مبناهای نمایش اعداد فصل 1 کتاب طراحی دیجیتال (مدار منطقی )موریس مانو

پاورپوینت مبناهای نمایش اعداد فصل 1 کتاب طراحی دیجیتال (مدار منطقی )موریس مانو

  پاورپوینت مبناهای نمایش اعداد فصل 1 کتاب طراحی دیجیتال (مدار منطقی )موریس مانو     61اسلاید   کتاب طراحی دیجیتال (مدار منطقی ) موریس مانو فصل 1. مبناهای نمایش اعداد سیستم نمایش اعداد مبنا (base): —مبنای r: ارقام محدود به [0, r-1] دسیمال:  (379)10 باینری:  (01011101)2 اکتال:  (372)8 هگزادسیمال:  (23D9F)16 نیازها: —محاسبات در هر سیستم —تبدیل از یک سیستم به سیستم دیگر   سیستم نمایش اعداد (دسیمال) — اعداد دسیمال: — دو بخش صحیح و اعشاری   An-1 An-2 … A1 A0 . A-1 A-2 … A-m+1 A-m   که Ai عددی بین 0 تا 9 و با وزن 10i است.   ...
پاورپوینت مبناهای نمایش اعداد,پاورپوینت فصل 1 موریس مانو,پاورپوینت درس مبناهای نمایش اعداد برای پشتیبانی و خرید فایل به سایت فروشنده مراجعه بفرمائید لینک سایت فروشنده فایل


ادامه مطلب ...