پاورپوینت مبناهای خروجی گرافیک Output Primitives 52اسلاید توابعی که در بسته های گرافیکی برای توصیف مؤلفه های تصویری گوناگون بکار برده می شوند، برای صحنه های سه بعدی، مختصات صفحه بصورت مقادیر سه بعدی که در آن بعد سوم معرف مکانهای جسم نسبت به یک موقعیت دید است، ذخیره می شوند. برای صحنه ای دو بعدی، همه مقادیر عمق برابر صفر هستند خط پاره خط در صحنه با مواضع مختصات دو رأس آن تعریف می شود و سپس سیستم گرافیکی نزدیکترین مواضع پیکسلی را در طول مسیر خطی بین دو رأس تعیین کند خط به مجموعه ای از نقاط صحیح گسسته که تقریبی برای مسیر خط فعلی اند رقمی میشود. عمل گرد کردن مختصات به اعداد صحیح باعث می شود شکل پله ای خطهای رستر بویژه در سیستمهای با تفکیک پذیری پایین محسوس شود مزایا و معایب الگوریتم (DDA ( Digital Differential Analyzer عمل ضرب بکار رفته در معادله خط حذف میشود انباشته شدن خطاهای گرد کردن در جمعهای متوالی نموها در مد اعداد اعشاری که باعث دور شدن تدریجی مواضع پیکسلی از خط واقعی برای پاره خطهای بلند میشود عمل گرد کردن حساب در ...
پاورپوینت مبناهای خروجی گرافیک,پاورپوینت خروجی گرافیک ,پاورپوینت درس مبناهای خروجی گرافیک
برای پشتیبانی و خرید فایل به سایت فروشنده مراجعه بفرمائید
لینک سایت فروشنده فایل
ادامه مطلب ...
چهارشنبه 15 خرداد 1398 ساعت 13:53